воскресенье, 21 октября 2018 г.

Вода

Экспериментирую с шейдером воды - сделал анимацию кругов от дождя и плавный переход прозрачности к берегу:

1 комментарий:

  1. Охренеть! Кстати, а почему ты программируешь на dlang, когда есть более новый и крутой язык программирования, на котором тоже можно делать 3д игры на OPengl - NIM? https://nim-lang.org

    ОтветитьУдалить