Повышена точность солвера, улучшена стабильность объектов в стеке (в представленной демке вы можете наблюдать стопку из 10 боксов, устойчиво стоящих один на другом), реализованы упругие столкновения. Добавлена поддержка треугольников - идет работа над реализацией статичных trimesh'ей для игровых уровней.
Cборка для Windows (1,88 МБ)
Сборка для Linux (2,67 МБ)
Исходники (4,1 МБ)
Cборка для Windows (1,88 МБ)
Сборка для Linux (2,67 МБ)
Исходники (4,1 МБ)
Комментариев нет:
Отправить комментарий