
Проверка столкновений с полигонами основана на все том же алгоритме MPR, но с оптимизацией за счет разбиения пространства (а именно, используется одна из разновидностей BVH - иерархии ограничивающих объемов).
Поддерживается проверка столкновений меша с любыми выпуклыми телами (включая боксы, цилиндры, конусы и т.д.) Единственное ограничение - в настоящее время полигональные меши могут быть только статичными телами.
Изменения доступны в репозитории dmech на GitHub.
Комментариев нет:
Отправить комментарий