DLangGamedev
Разработка игр на языке D
Страницы
Блог
Обо мне
Игры
Язык D
Atrium
dlib
Dagon
dmech
Мини-проекты
3D-модели
Журнал "FPS"
пятница, 8 апреля 2016 г.
Улучшенные тени
Удалось практически свести на нет пикселизацию мягких теней:
Все изменения в DGL, связанные с тенями, кстати, уже доступны
в репозитории проекта
.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий