пятница, 8 апреля 2016 г.

Улучшенные тени

Удалось практически свести на нет пикселизацию мягких теней:


Все изменения в DGL, связанные с тенями, кстати, уже доступны в репозитории проекта.

Комментариев нет:

Отправить комментарий