DLangGamedev
Разработка игр на языке D
Страницы
Блог
Обо мне
Игры
Язык D
Atrium
dlib
Dagon
dmech
Мини-проекты
3D-модели
Журнал "FPS"
понедельник, 20 апреля 2015 г.
Тени
Наконец-то осилил shadow mapping (пока без шейдеров, поэтому не VSM). Надеюсь, что вскоре поддержка теней появится в DGL и, как следствие, в Atrium.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий