DLangGamedev
Разработка игр на языке D
Страницы
Блог
Обо мне
Игры
Язык D
Atrium
dlib
Dagon
dmech
Мини-проекты
3D-модели
Журнал "FPS"
четверг, 30 апреля 2015 г.
Освещение на GLSL
Одновременно с картой работаю над шейдерной системой освещения - на скриншотах видно освещение тремя источниками света с учетом бликов и карты нормалей:
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий