среда, 30 мая 2018 г.

Освещение частиц

Работаю над освещением частиц:


Используется процедурная сферическая карта нормалей - то есть, каждый биллборд системы частиц интерпретируется пиксельным шейдером как виртуальная сфера. Планируются и пользовательские карты нормалей.

Комментариев нет:

Отправить комментарий