DLangGamedev
Разработка игр на языке D
Страницы
Блог
Обо мне
Игры
Язык D
Atrium
dlib
Dagon
dmech
Мини-проекты
3D-модели
Журнал "FPS"
среда, 6 сентября 2017 г.
Динамическое небо
Экспериментирую с шейдером неба и солнца. Используется простая модель с линейной интерполяцией - полноценный физически корректный Rayleigh мне показался слишком тяжелым для реалтайма.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий